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食物:饮水,面包,醒神草
……
舔包完成,尸体消失。那两个巡逻的,移动到这边,还要点时间,这里需要先解决掉另一个守卫。
找准机会,慢慢摸到对方背后,又是一套连招,轻松带走,单体爆发,偷袭状态下,敏捷系盗贼方向就是强啊。找了个地方多起,等待那两个巡逻的路过。
篝火前,两个守卫停下来,矿奴则是去木材堆拿木头。
背对对方,快速靠近。闷棍一个弱的6级守卫,然后对准另一个8级一记锁喉,-55。附加气短+失声状态。
如果是现实里,没有医疗手段,这种伤害足以让对方缓慢死去。
可游戏中,减缓了这方面伤害,守卫能够在无干扰的情况下,靠自愈活过来。
因为先打了一记闷棍,又是转换目标进行攻击。对方已经从无防御状态变为防御状态,且被刺喉后,刀已拔出砍了过来,怎么说也算地方势力正规军,比山匪强多了。
虎皮衣服有6白盾,被砍了2刀,直接还剩1白盾,缓和了些伤害-35-27,秦风的攻击也到了,背刺+肾击,秦风早就做好了受伤的准备,这是他想到的最好方法。
以伤换命,靠先手,自己还是有优势的。躲过一刀后,被对方改变方向横砍过来,打破最后1白盾,秦风进入破防状态,但自己的匕首也杀到。
配合流血,气短等,守卫在这一击后进入濒死,补刀解决掉……
没有多想,秦风解决了还处于闷棍状态下6级守卫,无防备状态的下闷棍,秦风在山匪上测试是,低级的基本昏死,等级相近的无防御状态下有10秒,醒来后也有晕眩效果。
这守卫才起来,还在晕眩状态中,就被补刀了,无防御状态下,对于盗贼来说,就是暴击着玩。
然后2发甩匕,解决了两个矿奴,可怜人,只是你们的势力是金石矿洞,我怕报警。
半个小时后,守卫营区,峭壁的四个被逐一解决。大门口的两个,一人守一个山洞入口,也简单。还有一个打更的矿奴打了个哈欠就跪了。
营房里的30个守卫,秦风本来打算慢慢摸进去,一个个刺杀。但第一个房间,就看到门口的小铃铛,还好谨慎。房间太多,防不胜防,万一一套没刺杀,自己就尴尬了,索性先放弃。
10个守卫,顺利升级到6级46%,一个差不对给了12%的经验。
加点敏捷,力量5、敏捷7、智力0、信仰4、血脉0……血量从每级10点→15点,来到165上限。
行动期间靠着止血膏药和止血丸,已经把血恢复了。
山洞里,也不是所有人都在看守,两个分开巡逻的,遇到就嗝屁,没有压力。熔岩空洞一门两个也变为一个。
终于刷满了一套金石守卫套装(44),总共给了白盾12,移动速度-10%(力量或敏捷>10点解除减益)10级以下的攻击,伤害-10%……