网游之重生大巫师_网游之重生大巫师章节

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听到这句话,蔡经理便清了清嗓子,亟不可待:“我今天接到了一个电话。但不是什么需求,而是指出了游戏的一些漏洞。而且他应该是组织了几个内测玩家的,然后写出的测评报告。他很有预见性的提出了几个将发生在几年后才会出现的漏洞!”

“几年后的漏洞?”很久没有听到游戏漏洞的主管有了一点小兴趣。

“而且他的情绪十分的激动,语气也十分的笃定。”蔡经理为了博得刘主管的注意,便将黄晓泉没有控制好的情绪说了出来。

“他提出了些什么。”主管的语气很平静,他倒没有对蔡经理的建议有着什么很大的期待。毕竟这已经是快接近尾声的优化了,再过几天就应该是全国公测了。现在还能有什么问题呢?

“比如当我们的人数逐渐增加,新玩家和老玩家相处问题。他说前期我们对游戏的容量估算的不是很精确,而且人数的递增也不会是我们预料倍数增加,很有可能是几何趋势,他甚至用了势不可挡这样的形容。而且通过内测可以看出游戏的任务发布完全是随机的,所以信息共享对于这个游戏是十分重要的。所以他建议我们应该对这种任务的信息共享设定奖励,鼓励大家及时将自己的信息共享出来。这样才能够更加有利于游戏快速发展。”

“人数增长?信息共享?!怎么可能?!我们现在设定的几乎是最好的游戏能够吸引来的所有玩家!如果人数像他所说的那样增长,岂不是全民游戏!?还有如果是我发现了相应的任务,这是我在游戏竞争中的一个巨大的优势,怎么会共享出来?确实如果不共享的,任务的推进确实要受到的阻力确实很大。但是一个游戏的生命力并不是永久,一个游戏发展的月迅速,离消亡便就越近。”主管不由陷入了某些思考。

因为他想到了人类开发这款游戏的目的也就是需要快速的解出答案。如果是这个目的来看的话,这个玩家的建议倒有几分道理。

“刘主管,他还有这样的一个提法,也就是说地道是一款本身就在成长的游戏,如果不及时完成相应的任务,游戏便不能成长!如果大家都敝帚自珍的话,甚至几十年这款游戏在我们国人的手中,也还只是一款我现在几乎没有任何大进展的游戏!”

“成、成长性游戏?”刘主管犹如醍醐灌顶,难道这个游戏就是来考验地球人的素质的?或者说这个智脑是在升级整个人类?主管隐隐约约好像是触摸到了这款游戏的本质!真的是这样吗?

蔡经理听到刘主管的惊呼,说明黄晓泉的建议已经让刘主管动了心,便顺带说出了黄晓泉的初衷。“还有该玩家还提出了增加玩家的自主性,他通过内测信息得出现在游戏里面还有强制将玩家留在游戏里面的道具。这样会十分的危险!”

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